茶香楼

黑轴 茶轴 设计 游戏_了解更多有关黑轴 茶轴 设计 游戏的内容_茶香楼

  • 线条游戏

    线条游戏

    ①只是简单的直线,却组合出了个性十足的衣帽架。(Maison&Objet) ②造型独特的茶几,看似弱不禁风,事实上却是按最稳固的三角原理设计而成。(MaiSon&Objet)

  • 经动北京·文化会展

    经动北京·文化会展

    卢浮宫珍藏展--古典希腊艺术;第二届北京国际动漫游戏博览会;第四届中国国际茶业博览会;2007第四届中国(北京)国际玻璃艺术、装饰及设计展览会;第二届北京国际书法双年展;2007第四届民间工艺品博览会

  • 打破茶品牌的“龙井困局”

    打破茶品牌的“龙井困局”

    中国茶网资讯:维真与打假的猫鼠游戏"西湖龙井"是传统和现代中国茶品牌的经典代表。然而,当"龙井"泛化成一个类品牌后,看似从杭州走向全国遍地开花,实则注定了龙井茶必将陷入品牌困局--这个品牌总纠缠在维真

  • 茶叶包装不该缺少点睛之笔

    茶叶包装不该缺少点睛之笔

    改革开放初期前,中国的产品在包装方面都是极为简陋的,在农产品方面更是"一流产品、二流包装、三流价格"的状态,许多农产品包括茶叶大都是麻袋包装,做得好的用些简易的纸盒包装就算是精品了。近十年来,中国产品

  • 茶室里的光学

    茶室里的光学

    茶室里的光学审评茶叶,专家推崇在自然光照享受茶叶,设计师推崇别样光影什么力量让你在茶室把时光遗忘曼妙答案就在《茶室里的光学》软硬茶之所居,必有所喜。茶室的幽美,也与众不同。既需"幽中有柔",更要"柔而

  • 从茶商"跨界"到电商 重新定义茶产业

    从茶商

    中国茶网资讯:软件开发和"卖茶叶的"能扯上什么关系?网络游戏和茶叶怎么会牵连在一起?董事长马玉峰领导的华夏茶联就是这样一个跨界者,而且跨出了名堂,拿到了多家机构的近亿元投资。马玉峰的另一个身份是日照茶

  • 心灵茶席

    心灵茶席

    视觉入手,心灵出口,茶席中茶与器、与空间是整体对应的,最终呈现出心灵的状态。掌握审美的规则、敲门、工具,找到内在线索,让美变得更可控,懂得审美才能摆好茶席。通过审美的深入,让茶味成倍的增值。茶是物质形

  • 番禺茶文化节明天开幕

    番禺茶文化节明天开幕

    (记者林灵 通讯员陈灿杰)记者昨天从番禺贸促会茶文化专业委员会了解到,番禺茶文化节将于8月1日、2日在海印又一城举行。据了解,番禺茶文化节是由番禺贸促会茶文化专委会主办,其目的是宣扬茶文化、营造喝茶氛

  • 东莞:“藏茶之都”呼唤顶层设计

    东莞:“藏茶之都”呼唤顶层设计

    这几天,"东莞:中国藏茶之都"课题组在东莞进行调研,有关打造"藏茶之都"品牌、盘活民间存茶的话题再次进入公众视野。这个由中国茶文化重点学科带头人余悦、《广东社会科学》主编江中孝等知名人士构成的课题组,

  • 茶书:《茶韵悠悠》

    茶书:《茶韵悠悠》

    作者:李烈初著出 版 社:浙江大学出版时间:2009-07-01版次:第1版内容介绍:《茶韵悠悠》主要内容包括:唐李白《答族侄僧中孚赠玉泉仙人掌茶(有序)》、唐元稹《咏茶宝塔诗》、唐卢仝《走笔谢孟谏议

  • 刘若英上海演唱会票房火 带着“茶迷”找小熊

    刘若英上海演唱会票房火 带着“茶迷”找小熊

    11月18日,刘若英"公主彻夜不眠"巡演将从上海大舞台起跑。截至昨日,记者从上海新文化演出公司获悉,全国各地的"茶迷会"会员早早地包下大量1280元的VIP门票,目前高价位的门票已经所剩无几,而180

  • 王思仪和他的闽茶电商王国

    王思仪和他的闽茶电商王国

    中国茶网资讯:电子商务的蓬勃发展,帮助许多有志青年点燃了创业梦想。王思仪就是其中一位,仅仅5年时间,他就实现年销售额近7000万元的业绩,从一个网虫变身电商团队掌舵者。红地毯、聚光灯、奖杯……年仅19

  • 还原买买茶风波真相:虽未倒闭 元气大伤

    还原买买茶风波真相:虽未倒闭 元气大伤

    中国茶网资讯:3月7日消息,日前,关于茶类垂直B2C买买茶濒临倒闭的传言在微博中广泛流传,这家自去年冬天就处在风雨飘摇中的电商企业负面消息不断,其创始人兼集团董事长马玉峰通过微博表达了自己的苦衷和愤怒

  • “杀人”怎么成了“游戏”?

    “杀人”怎么成了“游戏”?

    调查显示,在北京、上海、广州、天津等地出现了不少专门以"杀人游戏"为主题的俱乐部,"杀人游戏"受到不少年轻人的追棒。以前,年轻人玩游戏多选茶餐厅、酒吧、咖啡厅,这种俱乐部的出现,只要花10元办个会员卡

  • 游戏界的那些事 九大游戏业内茶余话题

    游戏界的那些事 九大游戏业内茶余话题

    和每个圈子一样,电脑游戏圈也有这样那样特别的一些事、一些让人记忆犹新,成为大家闲来无事、茶余饭后的谈资。又或是网民关注的焦点,媒体讨论的话题。这里就搜罗了其中具有代表性事件和人物,用"最"这个关键字呈

  • 乌龙茶飘香台湾湖州话文创 传统文化为媒两岸缔情缘

    乌龙茶飘香台湾湖州话文创 传统文化为媒两岸缔情缘

    中国茶网资讯:台湾高山乌龙甘醇的桂花香飘满了整个展厅,两岸的宾客围坐在茶台前谈文化论创意,寻找两岸对于传统文化再升华的共鸣。这是浙江省湖州市"最忆丝湖州·台湾文创市集"的现场,共有40多家台湾文创企业

  • 普洱茶游戏终结者

    普洱茶游戏终结者

    "我只是想把茶做好。"王俊是这样谈理想的。或许是在读某本书的时候,我突然想到,普洱茶,其实是一场游戏。这个游戏庞大而分层,绝大部分的人在其中,并不知道自己所处何处,又将走向何处。只知道往前一步,总有收

  • 初春的夜晚,茶在言说「牛津茶论」

    初春的夜晚,茶在言说「牛津茶论」

    还得从去年的十一月说起,无心钻研学业的我在网上闲逛,看到一篇来自牛津大学访问学者肖坤冰的很有意思的一个采访,主题当然是与茶有关。我尝试通过「茶业复兴」出品人周重林联系到了作者肖坤冰,这之后也就水到渠成

  • 普洱茶游戏终结者「高手杀茶」

    普洱茶游戏终结者「高手杀茶」

    "我只是想把茶做好。"王俊是这样谈理想的。或许是在读某本书的时候,我突然想到,普洱茶,其实是一场游戏。这个游戏庞大而分层,绝大部分的人在其中,并不知道自己所处何处,又将走向何处。只知道往前一步,总有收

  • 分茶游戏的兴衰

    分茶游戏的兴衰

    分茶是流行于宋元时期的一种游戏,通过点茶时不同手法的运用,可以在茶汤的表面形成各种奇奇怪怪的图案或文字形象。分茶产生于唐朝末年至宋初,是点茶法的游戏化,在北宋中后期至南宋时期发展最为鼎盛,元朝时逐渐衰